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ösung: The
Curse of Monkey Island
Kapitel 1: Das Ableben des Zombiepiraten LeChuck
Nachdem Guybrush von LeChuck eingesperrt wurde, nimmt er als erstes den
Ladestock neben den Kanonenkugeln. Dann redet er mit diesem kleinen vorlauten
Piraten und bringt ihn zum Weinen. Er nimmt den Plastikhaken und benutzt die
Kanone. Er schießt alle 4 Boote von LeChuck ab. So nun zwängt er sich an die
Kanone vorbei. Im Inventar benutzt er den Ladestock mit dem Plastikhaken. Mit
dem fertigen Enterhaken zieht er die Trümmer hoch und nimmt das Entermesser und
den Arm von dem sprechenden Totenkopf. Wenn jemandem das Geschnatter auf die
Nerven geht, kann er den Schädel mit dem Enterhaken ins Wasser kippen.
Dann geht Guybrush wieder zurück zur Kanone. Das Halteseil für die Kanone
zerschneidet er. Jetzt in Deckung! Guybrush benutzt die Kanone. Tja, LeChuck.
Pech gehabt! Na, zum Glück lebt Guybrush noch, nur ohne Entermesser. Er nimmt
das "Wertvollste" von dem Schiff mit: einen Beutel mit Spielgeld. Ein großer
Diamantring liegt hinter diesem Beutel! Den nimmt Guybrush sofort mit. Nun macht
Guybrush etwas ganz Seltsames: er zerschneidet das Bullauge rechts mit dem
Diamantring.
Ah, Elaine erwartet uns auf dem Strand! Guybrush gibt ihr den Ring. Na sowas:
Wally lebt! Soso, der Diamantring ist verflucht! Oh nein Elaine ist vergoldet!
Kapitel 2: Ein hochkarätiger Fluch
Guybrush nimmt die glühende Kohle mit und schaut sich die Insel mal näher an. Er
geht zu dem Ort mit einem Schiff. Er möchte reingehen, aber- der schon wieder.
Murray sein Name. Na ja, egal. Guybrush geht nun in das Schiff hinein. Er nimmt
die Nadel von der Voodoopuppe und den Kleister, wirft eine Spielgeldmünze in den
Kaugummiautomaten und nimmt sich das Kaugummipäckchen. Dann zieht er an der
Krokodilzunge. Die kennt er doch von irgendwoher. Die Voodoolady. Nun redet
Guybrush über Elaines Fluch(4,2).
Mist! Zu spät. Elaine wurde gestohlen. Wie kann man den Fluch aufheben? (1,3,4).
Nun geht er in die Stadt Puerto Pollo. Als erstes geht Guy durch den
Hintereingang ins Theater. Hier schaut er sich den Mantel mal an. Der hat ja
Schuppen!!! Die nimmt er mit. Moment, das sind ja Läuse! Dann öffnet er die
Hosentasche von dem Mantel. Den Handschuh nimmt er auch mit. Den Zauberstab
steckt er auch ein und benutzt ihn mit dem Zauberhut. Tadaaa, ein
Bauchredner-Buch. Nun geht er wieder raus. Ab in den Friseursalon rechts unten.
Dort drückt er 2mal den sauren Piraten.
So, der Kieferknacker ist jetzt draußen. Dann verscheucht er den Kapitän, indem
er die Läuse im richtigen Moment auf den Kamm drauflegt. Jetzt setzt er sich auf
den Stuhl. Dann zieht er einmal an dem Hebel und nimmt sich dann den
Briefbeschwerer. Nun zieht er an dem Hebel solange bis er sich die Schere
schnappen kann. Danach schlägt er den adretten Piraten mit dem Handschuh. Beim
Auswählen der Waffen schließt er den mittleren Waffenkoffer und öffnet den
Banjokoffer. Nun muss er sich nur auf die Endtöne konzentrieren. Die muss er
nämlich nachspielen. Hat er dreimal durchgehalten, nimmt er aus dem Waffenstapel
eine Pistole und schießt das Duellbanjo von Edvard kaputt. Der erste Pirat der
Crew. Nun verlässt er den Salon und geht in den Westen der Stadt. Neben dem
Restaurant sieht er ein Gebüsch mit geheimnisvollen Blüten. Die und das Gestrüpp
zerschneidet er mit der Schere. Nun schaut er sich das Schild mit dem S genauer
an. Schwupps! Jetzt weiß Guybrush, welchen Schaden eine Schlange anrichten
könnte.
Er nimmt das Faberge-Ei, den Zubehör und sonstige Sachen mit. Er benutzt die
Ipecac-Blüte mit dem Pfannkuchensirup und benutzt dann den neuen Sirup mit der
Schlange. Tja, nun ist Guybrush nicht viel sicherer. Er nimmt einen Dorn und ein
Schilfrohr und kombiniert sie zu einem Blasrohr. Dann benutzt er den
Briefbeschwerer mit einem Ballon und pustet ihn dann nach links. Dann schießt er
mit dem Blasrohr darauf und ist damit befreit. Jetzt geht er zurück nach Puerto
Pollo. Ab ins Restaurant. Den Reservierungsbeleg zeigt Mrs Creekwood dem
Besitzer. Als erstes nimmt er sich einen Keks. Den isst er gleich. Iihh Maden.
Die benutzt er mit dem Hühnchen. So nun kann er sich die Clubkarte nehmen.
Nachdem nimmt er die Kuchenform und den Keksschneider mit. Dann drückt er den
ruhigen Stammkunden, der ein Brotmesser im Rücken eingestochen hat, welches
Guybrush einsteckt. Nachdem gibt Guybrush Käpt'n Blondbart den Kieferknacker und
gleich danach einen Kaugummi. Wenn der Käpt'n eine Blase macht, sticht Guy im
richtigen Moment die Blase mit der Nadel kaputt, damit der goldene Zahn auf den
Boden fällt. Dann nimmt Guy den Zahn.
So, jetzt kaut Guy einen Kaugummi. Den gekauten benutzt er dann mit dem Zahn.
Dann atmet er Helium ein und kaut dann den Kaugummizahn. Dann geht's raus aus
dem Restaurant. Vor dem Restaurant benutzt Guybrush die Kuchenform mit dem
Schlamm. Puuh, der Zahn ist hier. Zurück in den Friseursalon. Jetzt zeigt
Guybrush dem sauren Piraten den goldenen Zahn und verlässt gleich wieder den
Salon. Nachdem geht er durch den Torbogen neben dem Theater. Hinter der Stadt
schneidet er dem Sägebock mit dem Brotmesser die Beine weg und benutzt die Kohle
mit dem Rinnsal. Dann schneidet er mit dem Keksschneider ein Loch in den anderen
Baum. Zurück in den Friseursalon. Hier fragt Guy Haggis, ob er in die Crew
möchte(2,5,4).Guybrush gewinnt den Wettkampf mithilfe des Gummibaums. Jetzt geht
es zum Strand rechts von der Stadt. Dort zeigt Guy dem Cabana Jungen seine
Brimstone Beach Mitgliedskarte und nimmt sich 3 Handtücher, die er gleich in den
Eiskübel taucht. Mit den Handtüchern schlägt Guy den Jungen und nimmt sich das
Speiseöl. Nun geht Guybrush zum Strand und zu dem Sonnenanbeter hinten....Ouch!
Der Sand ist heiß. Also legt Guy die Handtücher auf den Sand und geht schnell
rüber. Puuh! Das war knapp! Er nimmt den Krug und geht zurück in die Stadt(durch
das Tor!)
Er tauscht bei dem Jungen im Westen die Krüge aus und kauft sich dann eine
Limonade. Dann nimmt er den linken Krug und taucht ihn in den Bottich mit Farbe.
Zurück zum Strand. Jetzt legt er den bodenlosen Krug auf den Sonnenanbeter und
gießt ihm die "Limonade" ein. Nun muss sich Blassido umdrehen. Nachdem schüttet
Guybrush das Speiseöl auf die Karte, die er dann mitnimmt. Zurück zur
Jefarenbucht. Hier benutzt er das Teil vom Baum mit dem Kleister. Mit dem
repariert Guy das Boot. Guy fährt mit dem Ruderboot zum Schiff. Dort sägt er die
Planke ab. Dann steigt er auf das Schiff.
Mr Fossey erwartet ihn auch schon. Toll, jetzt ist Guybrush eingeteert und
gefedert. Wow! Ab ins Restaurant! Es ist El Pollo Diablo! Ouch! Nun ist Guy im
Topf. Was sehen wir da? Mr Fossey spinnt. Jetzt benutzt Guybrush das
Bauchredner-Buch mit "Kapitän LeChimp". Nun öffnet Guy das Bullauge und verlässt
das Schiff. Zurück ins Theater. Dort steigt Guybrush die Treppen hinauf. Oben
betätigt Guy den Hebel und benutzt die Himmelsrichtungen, die auf der Karte
stehen. Wenn zum Beispiel Nordosten dort steht, dann muss er den Knopf oben
rechts drücken. Dann betätigt Guy noch mal den Hebel.
Hier ist Elaine vergraben! Nun benutzt Guy das Hühnerfett mit den Kanonenkugeln,
geht zur Bühne und gräbt Elaine mit der Schaufel aus.
Kapitel 3: Drei Laken im Wind
In diesem Kapitel muss man immer dasselbe machen. Zuerst erfolgt eine
Seeschlacht. Am Anfang kann man auswählen, ob leichter Schiffskampf oder
schwerer Schiffskampf. Jeder folgende Gegner hat aber immer bessere Kanonen,
deshalb muss man sich am Hafen von Plunder Town neue Kanonen kaufen und zwar
immer die nächstbessere. Für Käpt'n Röchelieu braucht man die Destruktomatik
T-47.
Nach der Seeschlacht folgt ein Beleidigungsfechten. Ein ganz normaler
Schwertkampf nur mit Beleidigungen, die sich reimen müssen. Nach drei
Beleidigungen und drei Antworten ist entschieden, wer der bessere Schwertkämpfer
ist. Wenn man gegen Röchelieu kämpft, sollte man Untertitel benutzen, weil der
ein bisschen undeutlich spricht und weil er andere Beleidigungen benutzt.
Man braucht immer die passende Antwort, die sich natürlich auch reimen muss. Hat
man die Karte, geht's nach Blood Island.
Kapitel 4: Der Barmann, die Diebe, seine Tante und ihr Liebhaber
Am Strand hebt Guy die Flasche Rasierschaum vom Boden auf und öffnet sie, indem
er den Korken rausbeißt. Dann fragt er Haggis nach der Lotion(3,3).Dann geht es
in das Hotel. Dort redet Guybrush mit der Wahrsagerin(1,1) und sammelt die
Tarot-Karten auf. Dann nimmt er sich ein Kissen, eine Broschüre und das
Rezeptbuch. Dann geht es zum Friedhof. Bei dem Hund gibt er diesem den übrig
gebliebenen Keks. Dann nimmt er sich ein Hundehaar. Nun nimmt er Hammer und
Meißel und geht zum Strand. Dort legt er das Kissen auf den Felsen, schlägt mit
dem Hammer auf den Gummibaum und nimmt das Ei. Dann geht es zur Mühle. Dort
nimmt er sich Pfeffer aus der Pfefferpflanze.
Zurück zum Hotel. Hier gibt er dem Barmann das Ei, den Pfeffer und das
Hundehaar. Nun kann Guy mit dem Barmann reden(2,2,2,1).Er bestellt den Drink mit
dem Schirm. Toller Schirm! Jetzt schüttet Guybrush ein bisschen von dem
Rü-B-Frei in den Drink, welches er vorher mit dem Meißel aufmachen muss. Nun
trinkt er das Zeug. TOT! Das Spiel ist zu Ende. Oder doch nicht? Nein, Guy lebt
noch. Der untere Sarg ist seiner. Also einfach mit dem Meißel aufmachen. Frei!
Wer klopft da? Es kommt vom mittleren Sarg. Mit dem Meißel aufmachen. STAN! Was
tut der hier? Na, egal.
Jetzt sammelt Guy zuerst die Nägel von seinem Sarg auf. Dann geht's zurück zum
Hotel. Mit dem Barmann reden (2,2,2) Nachdem geht Guybrush nach oben durch die
geschlossene Tür. Er schlägt den Hammer auf den Nagel oben und geht zurück zum
Flur, wo er ihn und das Porträt aufhebt. Nachdem schneidet Guybrush den Kopf des
Porträts mit der Schere ab. Das Porträt klebt Guy dann mit dem Kleister rund ums
Bullauge. Guybrush geht wieder durch die geschlossene Tür und schaut durch das
Loch. Dann geht er durch die offene Tür und zieht den Schrank runter, den er mit
allen Nägeln festnagelt. Jetzt nimmt er das Buch, liest es und redet noch mal
mit Griswald (2). Guy bestellt einen Grog, schüttet Medizin rein und trinkt es.
TOT! In der Gruft der Meistersuppe redet er mit der Geisterbraut
(1,1,3,3,4,5,2).
Weiter links entdeckt Guy Murray. Guybrush nimmt den Schädel und das Brecheisen.
Dann schaut er durch den Spalt. Er beschmiert den Skelettarm mit Kleister und
benutzt den Arm dann mit der Laterne und nimmt sie. Dann legt er die Lampe auf
den Sargdeckel und benutzt Murray mit ihr. Jetzt kann Guy raus. Ab zu Stan. Mit
dem redet Guybrush jetzt ein bisschen (1,5) Nun, zurück zum Hotel. Oben geht Guy
in den Raum mit dem Bett, wo er das Fenster mit dem Brecheisen aufmacht. Mit dem
Brecheisen schmeißt er auch das Skelett aus dem Fenster(mit Bett benutzen).In
der Gruft nimmt Guy den Ring. Zurück ins Hotel. Im Hotel nimmt er das leere Glas
und benutzt den ausgeschnittenen Kopf mit dem Spiegel.
Dann geht's zur Mühle. Dort benutzt er den Regenschirm mit der Mühle. Oben füllt
er das leere Glas mit Zuckerwasser. Jetzt geht es zum letzten Fragezeichen:
Elaine! Hier stellt er das Glas auf den Stumpf. Dann ritzt er mit dem Meißel
Löcher in den Deckel. Den Deckel auf das Glas und diese Leuchtquelle dann
mitnehmen. Im Leuchtturm das Glas mit dem Laternenhalter und den Spiegel mit dem
anderen Spiegel benutzen. Dann geht Guy zu den seltsamen Lichtern, wo er den
Tofublock, den Holzbohrer und den Messbecher mitnimmt. Zurück im Hotel öffnet er
die hintere Tür. In dem Raum nimmt er den Magnet und den Totenschein mit. Dann
benutzt er den Meißel mit dem Käserad.
Zurück im Dorf sticht er mit dem Holzbohrer Löcher in den Tofublock ein, setzt
den Tofublock auf und geht zum Vulkan. Dort wirft er nach der Opferungszeremonie
Käse in den Vulkan. Vor dem Hotel schmeißt er den Rest von dem Käse in den Topf
rechts. Den Topf trägt er jetzt zu Haggis runter, wo er sich die Lotion nehmen
kann. Dann geht's zu Stan. Dort zeigt Guy ihm den Totenschein und bekommt dafür
Geld. Jetzt geht er zum Strand. Dort füllt er den Messbecher mit Meereswasser.
Dann benutzt er den Magnet mit der Nadel. Die Nadel benutzt er mit dem Korken.
Jetzt die Nadel in den Krug. Der Kompass ist fertig. Nachdem redet er mit der
mysteriösen Figur. Auf der Totenkopfinsel fährt er mit dem Fahrstuhl nach unten,
der aber so schnell nach unten fällt, dass Guybrush rausfällt. Also muss er
schnell den Regenschirm benutzen.
In der Schmugglerhöhle redet Guybrush mit König André (5,1,1,3,1). Beim Spielen
benutzt Guy statt dem Blatt die Tarot-Karten. Gewonnen! Jetzt schnell weg. Auf
Blood Island geht es zurück zu Elaine. Als erstes benutzt Guy die Lotion mit
Elaine. Dann benutzt er den Verlobungsring mit dem Diamanten. Diesen Ring setzt
Guy dann auf Elaines Hand.
Elaine lebt wieder.
Kapitel 5: Der Kuss des Spinnenaffens
LeChuck verwandelt Guybrush in einen kleinen Guybrush und nun...Wie kommt
Guybrush raus? Wenn man die Tür öffnen will.... Hey, das geht ja. Im
Vergnügungspark redet Guy mit dem Kutterköter (2,3) Guy nimmt den Anker und legt
ihn auf die Kuchenform, wo auch noch Rasierschaum dazukommt. Das legt er zu dem
Stapel Meringuegebäck. Dann öffnet er das Tor und steckt seinen Kopf in das
Loch. Dann drückt er ein paar Mal den Kutterköter bis er Guy beißt. Nachdem
nimmt er beim Schneehörnchenverkäufer die Pfeffermühle.
Nachdem kauft er sich ein Schneehörnchen, das er mit den Haaren, mit dem
Meringuegebäck und dem Pfeffer "verbessert". Das isst er und schon haben wir
unseren alten Guybrush wieder.
Kapitel 6: Guybrush räumt mal wieder auf
Beim ersten Stopp muss Guy aussteigen und das Seil nehmen. Beim zweiten nimmt
Guy ein Rumfass. Beim dritten öffnet er die Laterne und nimmt das Öl aus der
Lampe. Beim vierten steigt er aus und benutzt das Öl mit dem Seil und das
Rumfass mit dem Schneeaffenarm. Mit dem Rumfass benutzt er das geölte Seil. Wenn
LeChuck kommt, muss Guy nur noch Pfeffer auf LeChuck streuen.
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