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ier
erfährst du näheres zu den Adventurespielen von den Westwood Studios, welche uns
von 1992 bis 1997 mit diesen und anderen tollen Spielen wie Command & Conquer
und Dune versorgten.
Inhaltsverzeichnis
1992 - The Legend of Kyrandia - Book I
1993 - The Legend of Kyrandia - Book II - The Hand of Fate
1994 - The Legend of Kyrandia - Book III - Malcolm's
Revenge
1997 - Blade Runner
1992 - The Legend of Kyrandia - Book I

1992 erschien "The Legend of Kyrandia - Book
One". Das Spiel wurde gleich in mehreren Spielezeitschriften zum Spiel des
Monats gewählt und gilt heute als ein Klassiker. In vielen Einzelheiten erinnert
das Spiel an Sierra’s "King's Quest". Genau deshalb hat Virgin bei der
amerikanischen Version einen Aufkleber mit dem Hinweis, dass "The Legend of
Kyrandia" nichts mit "King's Quest" zu tun hat, auf die Verpackung geklebt.
Malcolm, der böse Hofnarr, ist nach 18 Jahren aus dem Gefängnis gekommen und hat
das Kyragem, die Quelle der gesamten Magie des Landes, unter seine Kontrolle
genommen. Während die Zauberkräfte der Königlichen Mystiker immer weiter
abnehmen, verwandelt er deren Anführer Kallak zu Stein. Nun bist du gefragt!
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1993 - The Legend of Kyrandia - Book II - The Hand of Fate

Im Jahr 1993 erschien der zweite Teil mit dem Titel "The Hand of Fate". Es
verwendet die gleiche Engine wie der erste Teil sowie dieselbe Grafik (unfassbar
wie Westwood's Grafiker solche Bilder mit nur 256 Farben und einer Auflösung
320x240 Pixel zaubern konnten).
Das Land von Kyrandia verschwindet Stück für Stück und alle Anzeichen lassen nur
einen grausamen Schluss zu: Ein Fluch lastet auf dem Land. So beginnt die Saga
von dem zweiten Teil des Märchens und der Dämonenerzählung, in der Du in die
Rolle der ungewöhnlichen, jungen Mystikerin "Zanthia" tauchst, und in das
Zentrum der Welt reist, um dort die Macht des Zaubers zu brechen. Ungewöhnlich
wird auch Dein Abenteuer sein. Du hängst zwischen den Realitäten, und nie wird
es das sein, wonach es scheint. Alles ist das, was es nicht ist. Und Deine
Freunde kannst Du an einer Hand abzählen. Im wahrsten Sinne des Wortes...
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1994 - The Legend of Kyrandia - Book III - Malcolm's Revenge

1994 präsentierte Virgin das bisher
spritzigste, schönste und ambitionierteste Projekt der Westwood Studios. "Malcolm's
Revenge" mit seinen reich gestalteten 3D-Landschaften und der klaren
digitalisierten Sprache im gesamten Spiel ist die dritte (leider auch letzte)
Folge der berühmten "Kyrandia"-Serie und die erste, die für CD-ROM entwickelt
wurde.
Als Bestrafung für den Mord an Kyrandias Königspaar wurde Malcolm, der böse
Hofnarr, von Brandon in Stein verwandelt. Jahre später erhält er durch einen
unglücklichen Zufall seine Freiheit wieder und verlangt nach Rache - bei deren
Ausführung du ihm hilfst. Setz Zauberkraft, List, Tücke und geschickte
Verkleidungen ein, um die Insel Kyrandia und noch vieles mehr zu erkunden, vom
Ende der Welt bis zur Unterwelt.
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1997 - Blade Runner

Das Jahr 1997 war das Geburtsjahr von Blade Runner, einem
Echtzeit-Adventure dessen Vorlage der gleichnamige Science-Fiction-Film war. Es
erschien auf 4 CD-ROMs in kompletter deutscher Sprache. Das Ganze wurde wie
gewohnt von Westwood programmiert und von Virgin vertrieben.
Ausgerüstet mit einer feinen Spurennase und dem Handwerkzeug eines Blade Runners
wirst Du zum Jäger und Gejagten in dem ebenso verregneten wie harten L.A. des
Jahres 2019. Zwielichtige Gestalten spiegeln sich in den stetige Summen der
Neonbeleuchtungen klingt in Deinen Ohren wie leise Schreie. Es lebt und atmet
alles in dieser Welt. Einer Gefährlichen Welt, die Deine Fähigkeit zu Überleben
ständigen herausfordert. BLADE RUNNER ist das atmosphärischste Spiel, das je für
einen PC entwickelt würde. Es wird schwer fallenden, zwischen Realität und Spiel
zu unterscheiden.
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